Мои поздравления всем! Только что в сфере .Net стало одной бесплатной VoIP библиотекой больше. Эта библиотека - моя обертка над C-библиотекой pjsip, точнее над ее высокоуровнем API pjsua (user agent).
Работа над ней еще продолжается, но код используется в проектах компании DoxWox, которой выражается отдельное спасибо за возможность опубликовать его. В частности, эта библиотека используется для реализации голосовых конференций в приложении для online общения.
Прошу любить и жаловать: http://code.google.com/p/pjsip4net/
Введение можно почитать здесь:
http://bobbbloggg.blogspot.com/2009/04/designing-managed-api-over-flat-native.html
Частично я уже описывал решения, которыми я руководствовался при создании этой библиотеки, но я планирую более подробно описать здесь внутренности библиотеки, одновременно проводя ее рефакторинг (я, кажется уже упоминал, что работа над ней продолжается ;). Ниже можно почитать о некоторых решениях, примененных в коде:
http://bobbbloggg.blogspot.com/2009/10/detached-template-method-pattern.html
http://bobbbloggg.blogspot.com/2009/09/fluent-builder.html
http://bobbbloggg.blogspot.com/2009/03/initializable-pattern.html
Удачи!
воскресенье, 29 августа 2010 г.
My two cents in OSS. Free VOIP .Net library!
понедельник, 9 августа 2010 г.
Windsor Castle BuildUp
Некоторое время назад я обнаружил, что в лучшем DI-контейнере в .Net сфере Windsor Castle (это мое мнение не подтвержденное никакими фактами, кроме моих высказываний) нет такой простой функциональности как BuildUp. Некоторые из существующих DI-контейнеров, имеют такой метод, а Castle нет. Это неспроста. Я считаю, что BuildUp - это костыль для ситуаций, имеющих более элегантное решение, но бывают случаи, когда он оправдывает себя. Например, когда скорость решения проблемы важна. Под более элегантным решением я понимаю интеграцию с DI-framework, как, например, Castle WCF facility, но понимаете сами, сколько времени и ресурсов нужно для создания полноценного решения.
Должен признаться, что решение оказалось настолько простым, что я в недоумении, почему раньше этого никто не сделал. Хотя чего там, уже написано выше - костыль. Никто не признается просто.
Итак, прежде всего нужно ознакомиться с возможностями расширения Castle. Лазейка для BuildUp - это ComponentActivator. Активаторы вызываются при необходимости создать объект LifetimeManager'ами. Отсюда ограничение решения - с SingletonLifetimeManager оно работать не будет, но и не должно, если подумать. Устанавливая время жизни Singleton вы таким образом явно декларируете, что объектом (коего будет только один экземпляр) владеет контейнер, и создает его он же. А потому BuildUp для такого объекта - вещь бессмысленная.
BuildUpComponentActivator наследуется от DefaultComponentActivator и переопределяет только один метод - Instantiate. В этом методе мы извлекаем уже существующий и созданный вне контейнера экземпляр из контекста. Если в контексте его нет, то мы делегируем работу по созданию объекта базовому классу.
В контекст он помещается в методе расширении контейнера BuildUp как дополнительный параметр в IDictionary:
Для того, чтобы объект мог быть пропущен через BuildUp, в компонентной модели для него следует установить ComponentActivator. CanBeBuiltUp оборачивает такой вызов для castle Fluent registration API.
Я говорил, что решение удивительно простое? Это результат работы коллектива очень талантливых людей, к коим я не принадлежу, если чо. =)
Удачи!